Настільна гра для вивчення та вдосконалення нідерландської мови Pick and Speak для дорослих і дітей
Що таке PICK & SPEAK?
PICK & SPEAK — це інноваційна комунікативна настільна гра для тих, хто вивчає англійську, німецьку, французьку, українську або нідерландську мову. Гра розвиває розмовні навички, навички аудіювання, логічне мислення, а також сприяє соціалізації: гравці діляться історіями, дискутують, розширюють світогляд один одного і стають впевненими співрозмовниками. За питання та відповіді гравці отримують "піккоїни" — ігрову валюту.
Гра була створена в Україні і є результатом роботи команди експертів у галузі філології та соціології. Це не просто гра — це мовна практика, розвиток креативності та можливість краще пізнати себе і інших.
Мета гри — практика та вивчення мов, розвиток комунікативних навичок і подолання мовного бар’єру.
Pick & Speak розвиває навички "small talk" (невимушеної бесіди), допомагає гравцям підтримувати цікаву розмову і ставити доречні питання. Гра має великий соціальний вплив!
Вік: від 16 років
Рівень мови: A2 — B2/C2
У гру можна грати в:
- Мовних школах і кафе
- Розмовних клубах
- Бібліотеках
- Офісах
- На пікніках
- Соціальних організаціях
- Вдома
Теми в грі:
- Lifestyle — Спосіб життя
- Relationships — Відносини
- Environment — Навколишнє середовище
- Hobbies — Хобі
- Wellness — Самопочуття / Здоров’я
- Art — Мистецтво
- Finance — Фінанси
- Science — Наука
- Travelling — Подорожі
- А також спеціальні завдання
У кожному наборі — 230 карток з майже 400 питаннями та корисною лексикою.
Розмір карток: 6×9 см
Комплектація:
- Коробка (24×24 см)
- Маленька коробочка для карток (9×6 см)
- Ігрове поле (48×48 см)
- Картки (230 шт.)
- Банкноти / Піккоїни (50 шт.)
- Пісочний годинник (1 шт.)
- Фішки (7 шт.)
- Кубик
- Флаєр (інформація + QR-код з правилами)
- Папір із насінням
У комплекті доступна мова на ваш вибір. Також можна окремо замовити картки іншими мовами.
Як грати?
Гравці по черзі кидають кубик, пересувають фішки по полю і тягнуть картки із завданнями. Ведучий (модератор) запускає пісочний годинник на 2–3 хвилини (залежно від комплекту).
Гравець відповідає на 1 або 2 питання:
- 1 відповідь = 50 піккоїнів
- 2 відповіді = 100 піккоїнів
Наступний гравець може поставити тематичне питання попередньому — за вдале питання і відповідь обидва отримують по 50 піккоїнів.
Якщо категорія не подобається — її можна замінити за 100 піккоїнів.
Перемагає той, хто набере найбільше піккоїнів, коли 70% гравців досягнуть фінішу.